Collectif API · proposition à l'E2C de Coutras

Niveau suivant

Une façon complémentaire d'aider vos jeunes à maîtriser les outils du numérique. Ils viennent au QG Créatif relever des défis pour gagner des points, puis ils fabriquent les défis de la promotion suivante.

La proposition

Chaque groupe vient à l'espace de coworking du Collectif API, à Coutras, pour jouer à un capture the flag numérique. Le principe est emprunté aux compétitions d'informatique : on marque des points en réussissant des épreuves. Ici, les épreuves sont les gestes du quotidien, ceux qui bloquent réellement les jeunes une fois seuls devant un écran.

Ce que les jeunes font

Seuls ou en équipe, ils enchaînent des défis de difficulté croissante. Chacun vaut un nombre de points.

  • 1 trouver une information sur une page wiki précise
  • 1 envoyer un mail
  • 2 envoyer un mail avec un interlocuteur en copie
  • 5 transférer une image de son smartphone vers un ordinateur
  • 10 transférer une vidéo de 100 Mo
  • 15 récupérer un compte dont le mot de passe est perdu
  • 20 scanner un justificatif et le déposer dans un formulaire en ligne
  • 30 repérer une tentative d'arnaque dans une boîte mail et dire pourquoi
  • et la liste s'allonge à chaque promotion

Le but est d'atteindre le niveau suivant, puis celui d'après. Personne ne donne la marche à suivre : ils doivent se débrouiller. Jérôme, du Collectif API, tient le rôle du maître du jeu. Il observe, relance, donne des indices, mais jamais la réponse.

Le dispositif mélange trois ressorts, le jeu, le faire ensemble et la compétition. Le curseur entre les trois s'ajuste avec vous, selon ce qui fonctionne avec vos groupes.

Puis ils passent de l'autre côté

C'est ce qui distingue ce dispositif d'une animation ponctuelle. Une fois son palier maximum atteint, le groupe ne repart pas les mains vides et le travail ne s'arrête pas là.

  1. Ils documententComment ont-ils réussi, où ont-ils bloqué, qu'est-ce qui a débloqué la situation. Tout est versé dans une base de connaissances en ligne.
  2. Ils fabriquentLe groupe écrit les défis que devra relever la promotion suivante. Ils passent de celui qui subit l'outil à celui qui le conçoit.
  3. La promotion suivante joueElle affronte les défis écrits par les précédents. À la moindre difficulté, elle s'appuie sur la base de connaissances qu'ils ont laissée.
C28 C29 C30 C31 relève, documente, écrit les défis relève, documente, écrit les défis relève, documente, écrit les défis la base de connaissances, écrite par eux, grossit à chaque passage
Le premier parcours est posé par le Collectif API. Les suivants sont écrits par les jeunes qui les ont joués avant.

Ce que ça vaut chez vous

Savoirs de base

Le volet informatique, traité par la pratique et en collectif.

Intégration sociale

Un projet de groupe, avec une trace qui survit à la promotion.

Le jeu mesure lui-même la progression. Auto-évaluation avant, auto-évaluation après, scores conservés. Ce n'est pas une note, c'est un écart chiffré, qui peut nourrir l'Attestation de Compétences Acquises. Nous pouvons caler les niveaux sur votre grille du bloc numérique plutôt que sur la nôtre.

Conçu pour être rejoué ailleurs

Plateforme, épreuves et guides sont publiés en licence libre. Il suffit d'une salle, d'ordinateurs et de quelqu'un pour tenir le maître du jeu. Bordeaux d'abord, le réseau national ensuite.

Coutras serait le site où le dispositif se construit, avec les prénoms des jeunes d'ici attachés aux défis que joueront les autres écoles.

Concrètement

QuoiDétail
FormatTrois jours consécutifs par promotion, six heures par jour
LieuQG Créatif du Collectif API, espace de coworking à Coutras
GroupeSix à huit jeunes, à confirmer avec vous
RythmeUne promotion tous les trois à quatre mois, de novembre 2026 à fin 2027
EncadrementCollectif API
Coût pour l'écoleAucun

Ce qu'on vous demande

  • Un accord de principe sur quatre promotions réparties sur l'année.
  • Une lettre d'intention d'une page signée par l'établissement, avant le 9 octobre 2026.

Le projet est déposé auprès de la Fondation Afnic, sélection le 9 octobre. S'il n'est pas retenu, nous vous le dirons. Aucune dépense ne vous engage entre-temps.

À caler ensemble

  • La taille des groupes disponibles trois jours d'affilée.
  • Le curseur entre coopération et compétition, selon vos publics.
  • Votre grille d'évaluation du bloc numérique, si elle existe.
  • Les fenêtres de calendrier, en tenant compte des périodes en entreprise.